indienova.com/game/bacterium
◎ 长达 8 万字的游戏剧情文案并非仅仅只是玩家与疾病的战斗,还有一些隐藏在表面之下的故事线索。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权的全原创音乐……◎ 由制作人创作词曲并演唱的开场歌曲
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移
indienova.com/u/justus/blogread/11036
通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……你还可以添加一个逗号和可选的图片路径将其作为类的图标
indienova.com/groups/post/44019
不妨就像之前关注Steam冬促的首页题图故事那样也来关心一会Epic冬促的图片故事吧。………明显就是塞莱斯特山嘛…… Pixels: @方程#1 应该猜中了,哈哈哈 方程: 12月26日的十字军的骑士盾
版本:Early Access
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